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第五十九章 论技能点的重要性

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    作为腐囊系列的五级法术,正序自然是必须要选择并且掌握的法术,否则完全对不起那个从坦萨尔那边得来的传奇腐囊母体。

    而且这个能够将被腐败囊肿感染的目标直接变成亡灵的法术,在对付数量庞大的野怪时有奇效,这完全就是个消耗低人补充自己的法术,而且比操纵死尸还要恐怖,是直接将活着的目标生生转化成死灵啊。

    接下来正序学的就是吸血鬼之吻,这个法术就像之前说过的那样,是一个可以在对敌人造成伤害的同时回复生命值甚至提高最大生命值的法术,当然还会获得吸血鬼和不死生物的特性。

    对于正序这个刀妹……不对,是倒霉到被坦萨尔给诅咒的贫血人员来说,这就是个绝对必要的保命法术。

    咱有了这个法术之后,妈妈再也不用担心咱被突脸了!

    保证了充足的血线,才能够保证自己的战斗能力能够得到全面的发挥,否则技能还没有打完一套就被对面秒了,那你伤害再高装备再强也木有卵用。

    接下来两个法术同样很强力……

    一个是疫病类的死灵法术疲乏之波,能够将一个锥形施法范围内的敌人统统变成虚弱状态。

    配合疫病大师专长和瘟疫指环,又是一个极其变-态的范围减益法术,对于接下来他即将面对的敌人有着非常重要的战略意义。

    另一个虽然是一个单体法术,但是完美的即死效果却让正序不得不选择它来增强自己的单体伤害和瞬间爆发力。

    毕竟他现在的伤害性法术大多都是有着各种各样的限制,不是根据敌人的属性造成伤害,就是需要一定的伤害时间,对上那些掌握咒法或者塑能派系的巫师很难拼伤害。

    当然,说是即死效果也稍微有点不对,因为它的法术介绍上是这么写的:

    强大的黑暗力量对目标心脏造成严重伤害,使目标生命值立刻降低到-10,虽然看起来似乎和即死没什么两样,但世界上还是有一些法术、特异生物或者其他特殊情况能够避免这个“即死”效果。

    不过对于现阶段的玩家来说应该是完全接触不到的高端存在了,所以这里就不多作赘述。

    但就在这时,正序却突然停下来继续学习这两个同样强大的法术的动作……

    因为他突然发现,咱特么居然技能点不够了?!

    愣了一会儿之后正序断然在心里下了结论,这绝对是坦萨尔的锅!要不是他的那本法术手札,以咱现在这种双职业模板,而且是两个都很高端的隐藏职业模板,怎么可能出现技能点不够用的情况?!

    你这绝壁是在逗我!

    不得不说正序这甩得一手好锅,然而这并没有什么卵用,因为实际上这时候也确实应该出现技能点不够用的情况了。

    毕竟他已经能够学习五级及其以下的死灵派系法术和六个领域的四级以下神术了,只要随便算一下就能发现,虽然技能点比普通职业多了很多,但需要学的技能特么多了更多啊!

    所以总结起来就是,系统是个坑比!游戏设计团队也是一帮坑比!想要把本职业的技能学全,甚至只是在一条线上学精也不可能。

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