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第十六章 意外的斩首行动(第1页)

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作为占有一定优势的进攻一方,开战时间刚过了三分之一,就被敌人压着打,三十个复活阵被直接破坏了十八个,这简直就是奇耻大辱啊。

“传我的命令,前十个攻下虎山镇北面的玩家每人奖五十块大洋。”虎王也是怒了,调集八九百抗战玩家向虎山镇北面的伪军发动了疯狂进攻。

十来个兵种技能在五阶的高玩们被选了出来,作为破阵的高手,不得不说这些五阶玩家的可怕,先说一个将狙击兵种练到五阶的抗战玩家,五百米距离,直接爆了一个操纵着重机枪的伪军士兵的脑袋,另一个伪军刚接过这个重机枪的操作位置还没几秒钟又被爆头了。

还有几个机枪兵种技能都在五阶的玩家,每人手持一挺轻机枪不停地开火,子弹那是打的又刁又狠,压得百米以外的一小部分伪军连头都抬不起来。

伪军在虎山镇北面后方的炮兵阵地两边突然涌出几十名抗战玩家对着伪军炮兵连连开火,这些伪军炮兵大多数还没反应过来呢就被抗战玩家们的机枪步枪手榴弹放倒了一片,剩下的没坚持多久就被全部干掉了。不过随后这些偷袭伪军阵地后方炮兵的抗战玩家犯了个致命错误。

“副队长,伪军炮兵已被我部全部歼灭,我们现在干什么。”一个东北虎战队的玩家问道。

“我们现在处于北面玩家阵地的后方,和虎王他们前后夹击就可以彻底占领虎山镇。”东北虎战队的副队长一心想着和虎王合围虎山镇北面伪军的残部,忘了一件重要的事情,那就是炸掉伪军的大炮。

随后虎山镇北面阵地的伪军,遭到了前后夹击很快就崩溃了,大量的伪军士兵不是直接跪地投降,就是开始逃跑,一时间眼看虎山镇就要被虎王率领的抗战玩家全部占领。

“看来情况很不妙啊,我们留在虎山镇最后的部队马上就要完蛋了。”陈朴摸了摸下巴又道,“干得不错,只是派了一小路玩家偷袭了后方的炮兵,然后就合围了我留在北面的伪军,不得不说这帮伪军还真是废物啊。”陈朴说这话的时候很大声毫不避讳自己的手下在旁边听着,的确这些游戏里的伪军只是没有思想的NBC,就算陈朴下命令让他们全体自裁,他们也会执行,当然在远离陈朴后,系统也会设定他们会在吃败仗的时候逃跑或投降。不过这要是放在真正的战争年代,恐怕不用敌人动手,像陈朴这样丝毫不在乎下属想法和性命的指挥官有可能直接被自己手下的人给干掉。

“不过他们似乎犯了一个大错,消灭了我的炮兵却没有炸掉我的大炮啊。”陈朴的嘴角挂起一丝冷冷的笑意。

在北面的伪军重机枪阵地上,东北虎战队的副队长很快便和虎王汇合了,接着一个个好消息也传了过来,虎山镇最后北面的伪军几乎被消灭殆尽,日军的两支精锐小分队在偷袭了东西两面的复活阵后,又直接扑向了虎王设在南面的复活阵,不过虎王早有准备,两支小分队共六十名日军士兵已被全部干掉。

“根据我们得到的情报,从最初东西南三面消灭的三百伪军,和现在我们消灭的北面近七百人的伪军,在加上刚刚偷袭我军南面复活阵的六十名日军士兵,伪军现在所剩兵力应该在一千人,保护汉奸玩家的日军则不到四十人左右,而我军虽然复活阵被破坏了不少,但是还有的十二个复活阵,足够保证一分钟复活七十二个战死的玩家,最多再过七八分钟,我们战死的玩家就会全部复活,到时候我们就是一千五百对一千了。”一个少校级别的玩家分析道。

“不止如此,伪军集中一千人在伏击我们的北路军时,保守估计也得损失三百人左右,现在的伪军应该不到七百人左右。”另一个上尉级别的玩家分析道。

“恩,现在距离任务时限还有一个小时十六分钟,剩下的伪军在什么地方。”虎王看着虎山镇周围的地图问道。

“应该还在北面......轰”一个东北虎战队的高层玩家刚说了一半,就被剧烈的爆炸声打断。这颗炮弹不只是巧合还是怎么回事,正好落在虎王等高层指挥人员在虎山镇北面临时搭建的指挥部上面,炸死了两名校官级的指挥人员。

“怎么回事,哪里打的炮弹。”虎王有些不好的预感。

“不知道啊,伪军的炮兵不是......轰......轰轰轰。”剧烈的炮弹落在地上的爆炸声瞬间淹没整个指挥部,虎王和东西两路的指挥官已经东北虎战队的大部分高层参谋人员被全部炸死。

这就是游戏中的NPC日伪军和玩家不同的地方,一个玩家即使他的狙击兵种技能在六阶以上,但是没有炮兵兵种技能的他也不可能使用的了小钢炮或者大炮,而一个日军NBC他的步枪技能可能是三阶,但是他的刺刀技能也会是三阶,他的扔手榴弹和炮兵技能统统还是在三阶左右,同理部分伪军士兵的步枪技能可能只在二阶左右,但他还兼着爆破兵种二阶,炮兵二阶等等,只不过不同于玩家的是他们的水平永远也不可能靠他们自己增长,除非系统重置他们。那么问题来了,在李家庄防守战中,迫击炮兵种技能在五阶的柴刀兄为什么没有打中日军的指挥部,而伪军只凭着二阶的炮兵技能就能将虎王的指挥部里的人全部炸死。

这就牵扯到了概率问题和数量问题以及质量问题,咱们先说概率和质量,假设拥有五阶炮兵兵种技能的柴刀兄一炮命中目标的概率是百分之五十,那么按概率来说最起码他要打两炮才可能有有一炮命中目标,在说一个二阶炮兵兵种技能的伪军咱们就假设他命中目标的概率是百分之二十,那么按同等的概率来说他要打五炮才可能有一炮命中目标,但是要知道伪军一个团的大小炮都集中在虎山镇北面的后方位置,一共是八门小钢炮和两门野炮共计十门大炮,操纵着这些大炮的不是伪军,而是普遍兵种技能比他们高上一阶的日军士兵小泉少佐的手下。

陈朴敏锐的猜测到了虎王打下北面后,必然要招集玩家中的大大小小的头脑级人物制定下一步对付自己的计划,而他们必然要选一个指挥部开会,不可能随便找一个坑角旮旯的地方开会,也不可能再花时间建立一个指挥部,打下虎山镇北面后,北面伪军原来所建立的临时指挥所必是首选之地,如果当初偷袭伪军炮兵战队的玩家把这些火炮全部破坏了,那陈朴即使猜到了虎王的指挥部在哪里也没辙,可是有时候事情就是这么讽刺,陈朴虽然也不敢确定自己猜的对不对,但是既然有这个条件试一试也不错。于是陈朴让小泉手下的日军充当炮手集中火力轰击虎山镇北面的伪军指挥所。

虎王被炸死后就明白糟糕了,要是光他一个头脑人物被干掉还好说,关键是大部分指挥系参谋系的玩家可都被一块干掉了,剩下的玩家必然会陷入群龙无首的局面,虎王到不担心这近千玩家会被陈朴的伪军吃掉,即使现在这个时候玩家的复活阵全部被破坏了,就凭剩下的近千玩家也不是陈朴的伪军部队能吃的掉的,虎王担心的是陈朴趁自己这些人复活的这段时间内,躲了起来给自己拖时间。

而陈朴也确实是这么干的,自己手下的伪军兵种技能统统都只有二阶,而抗战玩家的技能都是三阶起步,至少有三百人以上的单一兵种技能在四阶,个别人甚至能达到五阶,如果选择在这些玩家群龙无首的时候去咬上一口,不但吃不上人家可能还会崩掉自己的门牙,倒不如趁对方混乱的时候浑水摸鱼躲藏起来。

在完成炮击的“斩首行动”后,陈朴下令部队开始兵分两路从北边开始到东西两边,再由东西两边再次打进虎山镇,说到底,陈朴还是放不下自己的那些奖励,要是他带领剩下的兵力在虎山镇外更广阔的地图上和抗战玩家躲猫猫或是坚守一个高地那么也许会活到最后,但是半毛钱都得不到,因为他放弃了虎山镇。为了死守虎山镇的奖励,所以陈朴要乘着虎山镇还有极个别残留幸存的伪军时马上带领剩下的部队再回到虎山镇。

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