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163 进攻六级系统城市

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; 这是一场旷日持久的战斗,五百多回合下来,赵枫的所有吸血鬼魔导士就剩下最后一次聚灵奇术和疗伤的魔法值了(专门保留的)。

    而沼泽的部队基本上都中了衰老,只剩一半生命,远程兵种也没了弹药(弹药车被打爆了),魔法塔也哑了火。

    同时,赵枫军团的六级投石车终于把沼泽的城墙和箭塔砸光。

    没有了箭塔的配合,沼泽族已经落在下风。

    赵枫的吸血鬼魔导士虽然没用了,但是赵枫还有英雄。

    四位法系英雄,每人近千点魔法值,现在还有一半左右,而且法系英雄的聚灵奇术都在四星以上,还能受到英雄的土系魔法,魔力技能和力量属性的加成。

    所以四位英雄的聚灵奇术就能抵得上大几十名吸血鬼法师。

    从血量上来看,赵枫一方会惨胜。

    这时赵枫行动了。

    赵枫指挥骨龙部队慢慢撤退,因为双方都没有了远程力量,电脑方判定本方的近战力高于赵枫,所以选择出击。

    当查理的骨龙把电脑部队引出城以后,电脑部队也不是吃素的,一半部队去追击骨龙,还有近两百的部队扑向了吸血鬼法师。

    就等着一刻了。

    赵枫出手了,伏兵,亡灵天灾,发动!

    赵枫有七名高级骷髅的近卫,两个十四级蓝名骷髅大领主,五名十三级紫名骷髅领主。此外还有13名骷髅大领主的伏兵。

    20个高级骷髅兵发动亡灵天灾。数千名骷髅炮灰被召唤出来,堵在了吸血鬼法师部队的前面。

    然后骷髅炮灰们开始围攻电脑部队。

    面对高防的沼泽族部队,无论十一级的紫名骨龙还是一级的白名骷髅兵,都只能造成一点强制性的伤害。

    但是炮灰的数量多啊,2000多骷髅兵,每回合能造成2000多点伤害,而一百多只骨龙,只能造成100多点伤害。

    所以由骨龙主抗,骷髅兵围殴输出,沼泽族被包围了。

    然后就是骷髅海等四位英雄的发挥了。

    吸血鬼魔导士们则是查缺补漏,看到哪个地方的骷髅兵已经数量不足,而英雄正处于施法冷却,他们就出手聚灵奇术。

    到最后,电脑兵力越来越少,炮灰骷髅们也损失殆尽。

    赵枫果断地把高级骷髅兵派上去堵缺口。

    高级骷髅并快不行的时候,查理召唤伏兵,12只十四级冥龙和冥龙骑士加入战团。

    最后,赵枫还派了吸血鬼法师轮流上去堵缺口。

    终于,赵枫赢下了攻城战的第一场。

    但是代价也是惨重的,查理的骨龙死了二十几只,查理和骷髅海的近卫全灭,查理的十四级伏兵死了三分之二,吸血鬼法师死了九十多名。

    从部队的损失上来说,折算是一场小损的大胜。

    但是赵枫的十四级高级兵那么多,这才是赵枫比较难受的地方。如果不是因为近卫可以消耗资源复活,这一仗下来,赵枫直接就哭了。

    但是最艰难的地方已经过去了。

    攻城战总共三场,后面还有巷战和市政厅攻防战,不过防守方没有了箭塔。

    在城墙攻防战中,给赵枫带来最大伤害的就是箭塔了,每回合2200点伤害输出,是电脑部队伤害的三倍以上。

    没有了箭塔和魔法塔帮忙,又没有了护城河,电脑已经没有胜算了。
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