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237 战争的终结

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的忧伤之情。

    和普莱斯以及肥皂二人所说的一样,这次真的结束了——《使命召唤:现代战争》在“回光返照”了一次之后,应该也不会再推出新的作品了。

    毕竟现在这样的结局,好像也完全没办法再编出什么新剧情了。但是,能玩到这次的特别篇,赵诺已经心满意足了。

    如释重负的站起来伸了个懒腰,他走出卧室,打算通知克里斯汀自己通关的好消息。却发现那家伙正坐在沙发上,和周颜一起津津有味的看恐怖片。

    眼看金发的女孩很开心的样子,赵诺也不打算打扰她。坐回电脑前打开qq,发现好友列表中策划组的王志豪头像还亮着,于是随便发过去一条信息:

    “还没睡?”

    “我们还在统计游戏的实时销量数据,目前涨幅依然很快,总销量已经超过四十万套了。”王志豪很快发来回复。

    “我们成功了。”赵诺言简意赅。

    ——就连一向自信满满的自己,都没想到《大三国战争传说》能达到这样的成绩。

    目前这款游戏的名字,还在持续霸占全国各大游戏媒体的头版头条。连过几天就要发售的大作《三国无双extra》的消息,都比之前少了许多。

    赵诺本来还打算关注一下《三国无双extra》的销量,不过现在看来也无所谓了。不管《三国无双extra》的销量能否超过《大三国战争传说》,地狱火娱乐的首个作品,都已经取得了辉煌的胜利!

    “按照这个趋势,我估计最终销量应该是在六十万套左右。老实说,我也想不到这款游戏会成功到这个程度。”王志豪回复道。

    “我们会继续创造奇迹的。”赵诺说。

    对于“地狱火娱乐”来说,漫长的征程才刚刚开始。至于以后这家公司会发展到何等地步,就连赵诺也不大清楚。

    这次的《大三国战争传说》,令“地狱火娱乐”一战成名,尽管目前暂时没有招聘的意向,但向公司的官方客服邮箱中发来的应聘函,却如同雪崩一般堆满了邮箱。

    许多对游戏制作怀抱梦想的年轻人,都试图加入这家创造了奇迹的公司。要是现在公开招聘的话,赵诺完全不担心会出现之前公司组建时,那种找不到人的凄惨情况。反而更担心公司会被前来应聘的人挤得满满当当。

    不过,现在需要考虑的,不是招人的问题,而是下一个企划的进程。

    公司马上就要开始下一个动作游戏的企划,日程表也是交给了策划组全权负责。距离自己提出企划的时间,已经过去了三天左右,也是时候问问王志豪具体的情况了。

    “新企划准备的怎么样了?”赵诺问。

    “恕我直言,虽然都是动作游戏,但是你提出的游戏构想,开发难度要比《大三国战争传说》高不止一个档次。要想制作的话,光凭现在这些人会很吃力。”王志豪回答。

    “也就是说,需要更加专业的制作组是吗?”赵诺问。

    “没错,至少需要《行刑者》的制作组那种级别的制作人员,才能实现你的企划。”王志豪答。

    “那就比较麻烦了,上班的时候再研究吧。”赵诺回了一句。

    ——《行刑者》好像是由ac公司麾下,一个名为“处决小组”的制作组开发的。想把这种级别的制作组挖到地狱火娱乐来,简直就是难于登天。

    想到这里,赵诺打开浏览器,搜索了一下关于《行刑者》的新闻,随后便看到一个令他在意的标题:

    《行刑者发布重要补丁,修正游戏内恶性bug并且降低难度》。
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