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第五十一章 职业

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nbsp;   “本期呢,咱们直入主题,讲讲转职。”

    “经过这段时间竞技场的打拼,想必不少玩家已经开始转职或者正在纠结转什么职业了。”

    “那么,针对广大玩家的疑惑,我会从职业划分、职业烙印和职业系统三个部分来详细讲解。”

    首先,神谕有着其独特不可更改的世界观架构,因而职业的设定跟以往的网游有很大不同。

    神谕中,职业划分古武、法师、巫师、祭司、猎人、枪炮六大系分类。按职阶又列出勇士、英雄、领主、王者、半神五个等阶。

    “需要提前说明的是,大家比较关心的职业差距。正所谓没有最强的玩家,只有最强的职业。在游戏里,职阶不同最明显的差距就体现在等级上,勇士职阶最高上限只有20级,而英雄职阶则为30级。每上升一个职阶,等级上限都会提高10级。”

    “哈哈,毕竟平衡嘛,这东西相信大家都知道其根本不存在哈哈。”

    “另外还要补充一点,同等级的勇士职阶不一定就比英雄职阶差,10级的勇士职业与10级的英雄职业,在基础属性上没有太大差距。只是技能设定上有一定出入。”

    “不过大家也不要眼高手低,看不上勇士职阶,实际上像英雄职阶之类的高等职业,转职条件都需要玩家觉醒勇士职阶作为基础。”

    什么叫觉醒呢?

    字幕下方弹出一个图表来。

    1.烙印石:玩家符合转职条件后,将获得一枚职业烙印石。

    激活烙印石后,则玩家转职该职业成功,同时开启“职业系统”。以古武系为例,职业系统为“内功系统”。

    2.职业系统有一个熟练度的设定,当你熟练度满值时,则表示该职业觉醒。熟练度的判定标准为职业等级和理论考试。(人物等级最高只为10级,此后级别皆为职业等级。所有职业的等级初始为10级。)

    当此职业觉醒后,你就可以卸下烙印石,重新选择其他职业进行二次转职烙印。

    “在这里,我以大地骑士和大地行者这两个职业为大家举例说明。”

    大地骑士为勇士职阶的职业,而大地行者属于英雄职阶。二者同属于祭司系,大地行者的转职条件中,有一项便为“须大地骑士觉醒。”

    “当我选择大地骑士作为烙印职业,并将其升到20级满级后,熟练度满值觉醒职业。”

    “那么我就可以卸下烙印石,选择转职大地行者,不过同时我将失去大地骑士的职业等级和职业技能。”

    “当我大地行者熟练度也满值后,那么我就可以卸下大地行者的烙印石。此时既可以选择转职其他职业,也可以重新换上大地骑士的烙印石。小提醒一下,每个玩家同时只能激活一枚烙印石,烙印石之间切换有1分钟的冷却时间。”

    “讲到这大家应该能明白一件事,那就是在神谕中,你完全不必一个职业玩到底,可以随时做到多职业互相切换。前提是必须职业觉醒。”

    ……

    坐在椅子上的李墨游陷入沉思。而坐在他大腿上的李墨婷则一脸茫然,什么烙印石,什么职阶。

    在李墨游的理解中,神谕里的每一个职业都相当于《瓦罗兰联盟》中的一个英雄。

    英雄的单体强弱分为T1~T5几个等级,在进入比赛前,玩家可以选择任何英雄参与。

    神谕中同样如此,只要职业达成觉醒,便可以随意切换职业。

    这无疑大大提升了团队搭配的变化套路。就好像《瓦罗兰联盟》,有的英雄技能设定可能单挑很弱,但是搭配团队后,会产生1+1大于2的效果。

    在直播的最后,鹿化云表示,官网很快便会发布关于六大系职业的相关资料,玩家们可以在官网主页进行查询。

    …………

    策划还表示,关于猎人的资料会放在作品相关里。闲着没事的读者可以看看——虽然知道肯定没啥人看,但作者还是十分顽固的写了。
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