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第一百六十一章 集体强化、统计(跪求月票!)

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   1、探查术:对指定目标使用,可获得目标资料。

    2、金钱攻击:可以对指定目标使用主神点对其进行攻击,此技能无视防御、无视减伤、无视闪避。

    3、耐久光环:被动技能,增加自身、队友移动速度20%,攻击速度提高10%,范围100。

    4、鹰眼:主动技能,施放后在60秒内能对5000米之内的范围进行专注观察,一草一木都逃不过你的眼睛。消耗:10能量,冷却时间:30分钟。

    5、炙焰:怒火如炙,焚尽世间虚无。在使用火焰技能的时候,可以连续攻击目标两次。能量消耗100,冷却时间:10分钟。

    6、烈火掌(功法自带技能):手掌燃起烈火,对目标造成伤害,有一定几率触发“火焰灼伤”。

    7、中级黑魔法(血统自带技能):将别人随机变成任何东西(指定物品只能是食物),每次任务场景中使用次数:三,成功率按照意志高低决定。

    8、中级白魔法(血统自带技能):能够治疗、变换事物,每次任务场景中使用次数三。

    9、中级不死之身(血统自带技能):能快速的恢复一般伤势。

    10、中级吸收(血统自带技能):身上的任意一部分可以将任意一个人包住,并吸入体内,每次任务场景中使用次数三(每次吸收,都会使自身因此发生一些变化,如强行吸收比自己强大太多的人,会有很大几率造成反噬)。

    11、中级自学能力(血统自带技能):仔细看别人运用技能,有一定几率学会此技能。

    12、死神锁定(死神之狙自带技能):对视力范围内任何单体目标都可以加以锁定,对单体目标锁定后,子弹无视射程,对飞行路线上所有存在造成穿透姓无视防御攻击,无视任何防弹道具,直到击中或者错过目标,又或者飞行途中被摧毁。该技能消耗能量30点,冷却时间30分钟。

    13、死神连射(死神之狙自带技能):对锁定目标连续射出三颗子弹,第一颗子弹攻击力为100%,第二颗攻击力为50%,第三颗攻击力为30%。该技能消耗能量30点,冷却时间30分钟。

    14、死神之眼(死神之狙自带技能):在20秒内增强瞄准镜范围为5000米。该技能消耗能量20点,冷却时间20分钟。

    --------------------

    烈:

    力量:40

    体质:43(40+3)

    敏捷:55(53+2)

    能量:15

    感知:21

    意志:33

    魅力:15

    血统:无。

    功法:无。

    异能:无

    装备:

    1、风之匕:攻击力9-11,敏捷+2,力量+1。

    2、生命匕首:攻击8-10,体质+3。

    专精:专家级格斗专精。

    技能:

    1、深刺:用匕首深深刺入敌人的身体,对敌人造成一定的伤害。

    2、夺命三连击:发动三次连续的攻击,对敌人造成巨大的伤害。

    3、断喉:迅捷一击割断敌人的咽喉。

    4、背刺,必须从目标身后发动攻击,匕首刺入目标的脊椎,有很大几率会对目标造成1秒瘫痪效果。

    -------------------

    贱狼:

    力量:16(15+1)

    体质:46(38+8)

    敏捷:43(39+4)

    能量:77(52+25)

    感知:26

    意志:40

    魅力:24

    血统:无。

    功法:无。

    异能:宁静(特殊异能),消耗500点能量,冷却时间:24小时。

    专精:专家级枪手专精。

    装备:

    1、紫水晶耳坠:佩戴之后,能量+5,减少异能、技能耗费能量总数的10%。

    2、黑檀手镯:力量+1,能量+3,敏捷+1。

    3、红宝石戒指:能量+5,敏捷+1。

    4、血红戒指:生命+4,能量+3。

    5、黑檀项链:敏捷+2,能量+3。

    6、血红手镯:生命+4,能量+3。

    7、牛筋戒指:能量+3。

    8、灵动之枪,射速每秒1发,附带穿透效果、撕裂效果,固定杀伤力50。

    技能:

    1、大辉煌光环:主动技能,技能开启之后,每5秒消耗1点能量,可提升自身、友军、队友的回能量速度,作用范围120。

    2、大专注光环:主动技能,技能开启后,每秒消耗2点能量,能增加自身、友军、队友的防御力,作用范围120。

    3、大命令光环:主动技能,技能开启后,每秒消耗2点能量,能增加自身、友军、队友的攻击力,作用范围120。

    4、大耐久光环:主动技能,技能开启后,每秒消耗2点能量,能增加自身、友军、队友的移动速度和攻击速度,作用范围120。

    5、风暴之锤:利用能力制作一把能量之锤,猛烈地掷出,以至于能一下击昏被打中的敌人(对意志比自己低的契约者成功率为100%,对意志比自己高的契约者有几率失败,意志差距越大,失败率越高)。(未完待续。

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